Пост 51578485
В Spore сюжета тоже нет: во-первых, ничего интереснее эволюции все равно не придумать, а во-вторых, как говорит Райт, ему «важнее создать среду, в которой пользователь сам будет генерировать уникальные истории». Которые и в самом деле генерируются в бешеном темпе: свое первое спаривание с роскошным полосатым головастиком забудешь нескоро — и оно имеет место в первые же три минуты игры. Райт называет Spore «средой высокой нарративной плотности» — причем словосочетание, которое завтра собезьянничает вся индустрия, он на ходу придумал в телефонном разговоре с «Афишей».
Игра «Spore», превосходная рецензия Андрея Подшибякина, Афиша